国产精品18久久久,久久国产精品碰,99久久精品国产导航,无码精品人妻一区二区三区人妻斩,超清中文乱码字幕在线观看,日本按摩高潮A级中文片免费

當前位置:100EC>數(shù)字零售>AI視角下互聯(lián)網(wǎng)“大廠病”系列之:騰訊集團的問題、根源與解決方案
AI視角下互聯(lián)網(wǎng)“大廠病”系列之:騰訊集團的問題、根源與解決方案
網(wǎng)經(jīng)社發(fā)布時間:2025年07月04日 14:28:49

(網(wǎng)經(jīng)社訊)導讀:近日,阿里老員工元安(花名)發(fā)表萬字離職感言,談及阿里的發(fā)展歷程、現(xiàn)存問題及相關建議,馬云也對該帖子進行了回復與點贊。在此背景下,本著友善提醒、共同推進平臺健康發(fā)展的初衷,網(wǎng)經(jīng)社推出《AI視角下互聯(lián)網(wǎng)公司“大廠病”問題、根源與解決方案”系列大型策劃》(詳見網(wǎng)經(jīng)社專題:http://m.tgfeipin.com/zt/dcahdcb/)。

阿里系(包括阿里巴巴集團、淘天集團、虎鯨集團、本地生活集團、菜鳥網(wǎng)絡、螞蟻金服集團等)切入,延伸至頭部互聯(lián)網(wǎng)大廠包括騰訊集團、京東集團、拼多多、抖音集團、快手、美團、攜程、滴滴出行、網(wǎng)易、百度、58同城、小米、貝殼、嗶哩嗶哩、去哪兒、唯品會、途虎養(yǎng)車、獵聘等,以及知名MCN機構包括謙尋、美腕(美one)、無憂傳媒、宸帆、東方甄選、交個朋友、遙望科技、三只羊、辛選集團等。該系列借助AI大模型,通過客觀、系統(tǒng)分析,并給出對應建議(AI生成內容或存在偏差,內容僅供參考)。

騰訊集團作為互聯(lián)網(wǎng)科技領域的先行者,正經(jīng)歷從用戶規(guī)模擴張期向技術賦能驅動的產業(yè)互聯(lián)網(wǎng)深化階段的戰(zhàn)略轉型。然而,在這一轉型過程中,公司內部難免暴露出一系列深層次問題,這也是眾多互聯(lián)網(wǎng)大廠存在的通病。本文分析了騰訊集團面臨的問題、根源,并提出相應的解決方案,為騰訊集團及同行提供參考,“有則改之無則加勉”。

出品 | 網(wǎng)經(jīng)社

撰寫 | DeepSeek

編輯 | 林外鳥

審稿 | 云馬

配圖 | 網(wǎng)經(jīng)社圖庫

一、騰訊當前面臨的主要問題

1. 市值波動與盈利增長乏力

騰訊股價自2021年2月達到歷史高點751港元后,便開始持續(xù)下滑,到2022年3月已跌破300港元大關,市值縮水超過一半。騰訊市值的大幅下滑反映了市場對其未來增長潛力的擔憂。從財務數(shù)據(jù)來看,騰訊2022年全年營收5545.52億元,同比下降0.99%,凈利潤1882.43億元,同比下降16.27%。這是自2004年上市以來騰訊首次出現(xiàn)全年營收和凈利潤雙降的情況。

騰訊市值與財務表現(xiàn)趨勢(2021-2025Q1)

圖片.png

2023年騰訊業(yè)績有所恢復,全年營收6090.15億元,同比增長9.82%,但凈利潤仍同比下降38.79%至1152.16億元。2024年騰訊實現(xiàn)了較為強勁的反彈,全年營收6602.57億元,同比增長8.41%,凈利潤1940.73億元,同比增長68.44%。然而,2025年第一季度的數(shù)據(jù)顯示,騰訊凈利潤增速已放緩至14.16%,收入增速為12.87%,表明騰訊的復蘇基礎并不穩(wěn)固。

2. 組織架構缺陷與效率低下

騰訊的組織架構一直被外界詬病,"兩個騰訊"的現(xiàn)象尤為突出。騰訊內部存在"強騰訊"與"弱騰訊"并存的局面,前者包括游戲團隊(IEG)、微信團隊(WXG)和手機QQ團隊(現(xiàn)PCG),后者則包括騰訊新聞、微視等邊緣化業(yè)務。這種架構導致資源分配不均,強勢部門占據(jù)過多資源,而弱勢部門則發(fā)展緩慢甚至停滯。

2018年9月30日,騰訊啟動戰(zhàn)略升級,將原有的七大事業(yè)群重組為六大事業(yè)群,包括企業(yè)發(fā)展事業(yè)群(CDG)、互動娛樂事業(yè)群(IEG)、技術工程事業(yè)群(TEG)、微信事業(yè)群(WXG)、云與智慧產業(yè)事業(yè)群(CSIG)以及平臺與內容事業(yè)群(PCG)。此次調整旨在推動產業(yè)互聯(lián)網(wǎng)轉型,但實際效果并不明顯。

2025年6月,騰訊再次進行組織架構調整,成立技術委員會,試圖通過技術中臺打破部門壁壘。然而,騰訊的"谷倉效應"問題依然存在,即各部門之間數(shù)據(jù)墻高筑,資源競爭激烈,協(xié)同效率低下。

3. 監(jiān)管挑戰(zhàn)與合規(guī)風險

近年來,中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)監(jiān)管趨嚴,騰訊作為行業(yè)巨頭,自然成為監(jiān)管的重點對象。2021年,騰訊因收購中國音樂集團股權被認定為排除、限制競爭,被責令采取一系列恢復市場競爭狀態(tài)的措施。這是《中華人民共和國反壟斷法》實施以來第一次對違法實施經(jīng)營者集中采取必要措施以恢復市場競爭。

騰訊監(jiān)管處罰與合規(guī)風險事件

圖片.png

2025年7月,騰訊因歷史并購未依法申報再次被處罰,雖然罰款金額僅為50萬元,但反映了監(jiān)管環(huán)境的持續(xù)高壓。騰訊在數(shù)據(jù)安全、內容審查和反壟斷等方面面臨多重合規(guī)風險,這不僅影響其業(yè)務發(fā)展,也增加了運營成本和不確定性。

4. 市場競爭加劇與用戶爭奪戰(zhàn)

在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),騰訊正面臨來自字節(jié)跳動、阿里巴巴等競爭對手的激烈挑戰(zhàn)。在短視頻領域,抖音和快手已占據(jù)主導地位,而騰訊的微視卻未能形成突破。騰訊在短視頻領域的市場份額遠低于競爭對手,視頻號雖有一定增長,但用戶使用時長僅為36分鐘,遠低于抖音的120分鐘

騰訊核心業(yè)務市場競爭事態(tài)

圖片.png

在游戲領域,騰訊雖然仍保持領先地位,但增長也明顯放緩。2024年,騰訊游戲業(yè)務收入1977億元,同比增長9.9%,其中本土市場增長10%至1397億元,國際市場增長9%至580億元。但騰訊游戲用戶增長已接近天花板,且面臨來自網(wǎng)易、米哈游等新興游戲公司的競爭。

在社交領域,微信雖然用戶規(guī)模龐大(月活13.85億),但增長已趨緩(僅增長3%),且面臨來自抖音、小紅書等社交平臺的分流。

5. 業(yè)務依賴度過高與多元化不足

騰訊的業(yè)務結構存在明顯的依賴性問題。游戲業(yè)務一直是騰訊最大的收入來源和利潤貢獻者,2024年游戲業(yè)務占總營收的29.9%。這種依賴性使得騰訊在游戲行業(yè)波動時面臨巨大風險。例如,2021年8月國家新聞出版署下發(fā)游戲防沉迷新規(guī)后,騰訊游戲中未成年人游戲時長同比下降88%,對業(yè)績產生了顯著影響

騰訊主要業(yè)務收入構成(2024年)

圖片.png

雖然騰訊近年來加大了對云與智慧產業(yè)事業(yè)群(CSIG)和網(wǎng)絡廣告業(yè)務的投入,但這些業(yè)務的增速仍然有限。2024年,騰訊金融科技及企業(yè)服務收入2120億元,同比增長4%,遠低于市場預期的15-20%增速。網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入1213.74億元,同比增長20%,但主要依賴視頻號廣告的快速增長(同比增長60%),傳統(tǒng)廣告業(yè)務仍處于下滑態(tài)勢。

二、騰訊問題的根源分析

1. 內部管理問題與"大公司病"

騰訊的問題根源之一是內部管理機制的僵化和"大公司病"的蔓延。隨著公司規(guī)模的擴大,騰訊逐漸失去了早期靈活高效的管理風格,出現(xiàn)了部門壁壘高筑、決策流程冗長、溝通效率低下等問題。這些管理問題導致了資源分配不均,強勢部門占據(jù)過多資源,而弱勢部門則發(fā)展緩慢。

騰訊內部管理問題與改進措施

圖片.png

2019年,騰訊技術委員會成立,試圖通過開源協(xié)同和自研上云來打破部門壁壘。然而,技術委員會的實際效果有限,騰訊內部代碼開源率雖然從2019年初的20%增長至年底的70%,但跨部門協(xié)作效率并未顯著提升。2021年,騰訊內部參與最多跨團隊研發(fā)項目的人僅貢獻了24個項目,涉及部門最多的研發(fā)協(xié)作項目也僅凝聚了12個部門的智慧。這表明騰訊的組織架構仍然存在嚴重的"谷倉效應"。

2. 戰(zhàn)略方向偏差與執(zhí)行滯后

騰訊的另一個問題是戰(zhàn)略方向的偏差和執(zhí)行滯后。騰訊在產業(yè)互聯(lián)網(wǎng)轉型上雖然進行了多次組織架構調整,但實際進展緩慢,云與智慧產業(yè)事業(yè)群(CSIG)的表現(xiàn)遠低于市場預期。2024年,騰訊云業(yè)務退出低回報訂單后毛利率雖從15%提升至25%,但整體收入增速僅為10%,遠低于市場預期。

騰訊戰(zhàn)略方向執(zhí)行與市場表現(xiàn)

圖片.png

短視頻領域,騰訊的微視未能形成突破,而字節(jié)跳動通過TikTok全球化和AIGC技術實現(xiàn)了碾壓式增長。騰訊在內容分發(fā)效率上落后于競爭對手,視頻號雖然DAU達到3.64億,但用戶時長僅為36分鐘,遠低于抖音的120分鐘。

AI領域,騰訊雖然投入巨大(2023年研發(fā)投入706.9億元),但商業(yè)化進展緩慢。騰訊混元大模型雖然已應用于騰訊廣告、游戲、企業(yè)服務等多個領域,但直接收入貢獻未明確,與百度文心一言(用戶數(shù)7000萬,覆蓋場景4300個)相比仍有差距。

3. 創(chuàng)新能力不足與產品同質化

騰訊的創(chuàng)新能力不足和產品同質化也是其面臨困境的重要原因。騰訊早期的成功依賴于內部"賽馬機制"和基層創(chuàng)新,但隨著公司規(guī)模的擴大,這種創(chuàng)新機制逐漸失效,導致產品同質化和缺乏顛覆性創(chuàng)新。

騰訊與競品關鍵指標對比

圖片.png

短視頻領域,騰訊的內容生態(tài)以泛知識化視頻為主,門檻較高,難以吸引普通用戶參與創(chuàng)作,導致內容生態(tài)單一。而抖音則通過各種挑戰(zhàn)賽吸引了大量普通用戶參與創(chuàng)作,形成了豐富的內容生態(tài)。

AI領域,騰訊雖然推出了混元大模型,但其商業(yè)化路徑不如競爭對手清晰。騰訊混元大模型在中文能力上超過GPT-3.5,但在英文能力上仍有差距,與科大訊飛星火大模型(已全面對標ChatGPT)相比也存在差距。

游戲領域,騰訊過度依賴《王者榮耀》《和平精英》等老游戲,新游戲如《無畏契約》《命運方舟》雖然表現(xiàn)不錯,但未能形成新的爆款,導致游戲業(yè)務增長乏力。

4. 用戶體驗提升需求與產品優(yōu)化滯后

隨著用戶對產品和服務體驗要求的不斷提高,騰訊需要持續(xù)改善用戶體驗,但其產品優(yōu)化卻相對滯后。騰訊部分產品如游戲出現(xiàn)卡頓、掉線等問題,直接影響用戶滿意度。雖然騰訊在2024年加大了對AI技術的投入,推出了騰訊會議AI小助手Pro、騰訊電子簽AI智審等產品,但這些創(chuàng)新尚未完全轉化為用戶體驗的提升。

視頻號雖然DAU達到3.64億,但用戶參與度不高,點贊、轉發(fā)等互動行為較少。這主要是因為視頻號的內容生態(tài)以泛知識化視頻為主,門檻較高,普通用戶難以參與創(chuàng)作,導致內容同質化和缺乏吸引力。

三、解決方案與未來展望

1. 組織架構優(yōu)化與效率提升

針對騰訊的組織架構缺陷和效率低下問題,需要進行深層次的組織變革。騰訊應借鑒小米等公司的經(jīng)驗,從扁平化管理向層級化管理轉變,建立明確的指揮鏈和決策流程,提高組織執(zhí)行力和戰(zhàn)斗力

具體措施包括:

1.進一步推動技術中臺建設,打破部門間的技術壁壘,實現(xiàn)技術共享和協(xié)同

2.簡化決策流程,賦予一線團隊更多自主權,加快市場響應速度

3.建立跨部門協(xié)作機制,如定期的跨部門會議、統(tǒng)一的信息共享平臺等

4.明確各部門職責劃分,減少重疊和空白區(qū)域,提高協(xié)作效率

騰訊組織架構優(yōu)化措施

圖片.png

2025年騰訊技術委員會的成立是一個積極的嘗試,通過整合自研騰訊混元大模型與DeepSeek等開源模型的多模型技術方案,構建深度推理能力底座,實現(xiàn)產品運行穩(wěn)定性與交互流暢性的持續(xù)提升。然而,這些措施需要進一步落實,才能真正解決騰訊的組織效率問題。

2. 業(yè)務多元化與戰(zhàn)略轉型

騰訊需要加快業(yè)務多元化和戰(zhàn)略轉型,減少對游戲業(yè)務的過度依賴。視頻號應成為騰訊業(yè)務多元化的重要突破口,通過提高廣告加載率(目標2025年達10%)和GMV(目標4000億)來提升其商業(yè)價值。

具體措施包括:

提升視頻號廣告加載率,從目前的3%逐步提高至10%,同時優(yōu)化廣告質量和用戶體驗

加強視頻號與微信生態(tài)的協(xié)同,利用小程序、支付等能力構建"超級貨架",形成"AI即服務"生態(tài)

視頻號商業(yè)化路徑規(guī)劃

圖片.png

推動企業(yè)服務業(yè)務增長,通過AI PaaS/SaaS產品(如騰訊會議AI轉錄、企業(yè)微信智能客服)提升客單價和利潤率

加大對AI技術的投入和商業(yè)化探索,推動混元大模型在更多場景的應用

AI技術投入與商業(yè)化場景

圖片.png

2024年,騰訊視頻號廣告收入同比增長60%,GMV達2023年的1.92倍,"送禮物"功能帶動東方甄選等商家訂單暴增。這表明視頻號具備巨大的商業(yè)潛力,但需要進一步優(yōu)化用戶體驗和內容生態(tài),才能充分發(fā)揮其價值。

3. 創(chuàng)新激勵機制與產品差異化

騰訊需要重建創(chuàng)新激勵機制,激發(fā)內部創(chuàng)新活力。應鼓勵員工提出創(chuàng)新項目,并提供資金和資源支持,設立內部創(chuàng)業(yè)孵化器,同時建立完善的創(chuàng)新獎勵機制,對創(chuàng)新成果給予物質和精神獎勵。

具體措施包括:

1.建立內部創(chuàng)業(yè)機制,允許員工團隊獨立運作,專注于創(chuàng)新產品開發(fā)

2.加強與外部創(chuàng)新企業(yè)的合作,通過戰(zhàn)略投資、業(yè)務協(xié)同等方式引入新鮮血液

3.優(yōu)化產品開發(fā)流程,縮短項目周期,提高產品迭代速度

4.加強對用戶需求的洞察和分析,確保產品創(chuàng)新符合市場需求

創(chuàng)新激勵與產品差異化策略

圖片.png

2024年,騰訊研發(fā)投入706.9億元,資本開支767.6億元,超90%用于AI算力建設,包括采購英偉達H100 GPU超7萬片。這表明騰訊在技術創(chuàng)新上的投入巨大,但需要進一步優(yōu)化創(chuàng)新激勵機制,將技術投入轉化為實際的產品創(chuàng)新和商業(yè)價值。

4. 用戶體驗提升與內容生態(tài)建設

騰訊需要重視用戶體驗提升和內容生態(tài)建設,特別是在視頻號等新興業(yè)務上。應優(yōu)化推薦算法,提高內容質量和多樣性,降低用戶參與門檻,鼓勵普通用戶參與創(chuàng)作。

具體措施包括:

1.優(yōu)化視頻號內容分發(fā)算法,提高推薦精準度和用戶粘性

2.降低內容創(chuàng)作門檻,吸引更多普通用戶參與創(chuàng)作

3.加強對原創(chuàng)內容的激勵和支持,提高創(chuàng)作者積極性

4.推動內容與商業(yè)的深度融合,構建可持續(xù)的內容生態(tài)

2023年第四季度,視頻號廣告加載率僅為3%,遠低于抖音的15%和B站的13%。這表明騰訊在內容商業(yè)化上仍有很大提升空間。通過提升內容質量和多樣性,降低用戶參與門檻,視頻號有望成為騰訊新的增長引擎。

5. 監(jiān)管應對策略與合規(guī)體系建設

面對日益嚴格的監(jiān)管環(huán)境,騰訊需要加強合規(guī)體系建設,主動應對監(jiān)管挑戰(zhàn)。應建立健全的合規(guī)體系,規(guī)范企業(yè)經(jīng)營行為,降低監(jiān)管風險,同時積極參與行業(yè)標準制定,推動行業(yè)健康發(fā)展。

具體措施包括:

1.加強數(shù)據(jù)安全和隱私保護,采用隱私計算等技術手段確保用戶數(shù)據(jù)安全

2.優(yōu)化內容審核機制,提高內容質量和合規(guī)性

3.主動調整業(yè)務結構,避免壟斷風險,促進市場競爭

4.加強與監(jiān)管機構的溝通,了解和遵守相關法律法規(guī)

監(jiān)管合規(guī)關鍵行動清單

圖片.png

2021年,騰訊因收購中國音樂集團股權被認定為排除、限制競爭,被責令采取一系列恢復市場競爭狀態(tài)的措施。這表明騰訊在合規(guī)方面仍需加強。通過加強合規(guī)體系建設,騰訊可以降低監(jiān)管風險,為業(yè)務發(fā)展創(chuàng)造更穩(wěn)定的環(huán)境。

四、騰訊未來發(fā)展的可行性評估

1. 視頻號的商業(yè)潛力與挑戰(zhàn)

視頻號作為騰訊最具增長潛力的產品之一,具備巨大的商業(yè)價值。視頻號DAU已達3.64億,用戶使用時長快速增長,廣告收入同比增長60%,GMV達2023年的1.92倍。這些數(shù)據(jù)表明視頻號正在快速成長,有望成為騰訊新的增長引擎。

然而,視頻號也面臨諸多挑戰(zhàn)。首先,廣告加載率僅為3%,遠低于抖音的15%和B站的13%,提升空間有限。其次,用戶使用時長僅為36分鐘,遠低于抖音的120分鐘,內容吸引力不足。第三,視頻號的內容生態(tài)以泛知識化視頻為主,門檻較高,普通用戶難以參與創(chuàng)作,導致內容同質化和缺乏吸引力。

未來,騰訊需要通過提升內容質量和多樣性、優(yōu)化推薦算法、降低用戶參與門檻等措施,進一步釋放視頻號的商業(yè)潛力。同時,騰訊應加強視頻號與微信生態(tài)的協(xié)同,利用小程序、支付等能力構建"超級貨架",形成"AI即服務"生態(tài),提高視頻號的商業(yè)價值。

2. AI業(yè)務的商業(yè)化前景

騰訊在AI領域的投入巨大,但商業(yè)化進展相對滯后。2023年,騰訊混元大模型已在內部400多個業(yè)務中進行內測,包括騰訊會議、騰訊文檔、企業(yè)微信、騰訊廣告、微信支付和微信搜一搜等。同時,騰訊混元大模型也通過騰訊云對外開放,面向C端用戶測試,并在零售、教育、金融和醫(yī)療等多個行業(yè)得到應用。

企業(yè)服務業(yè)務優(yōu)化策略

圖片.png

騰訊AI廣告平臺"妙思"以混元大模型為基底,為廣告主提供文生圖、圖生圖等不同場景的創(chuàng)意工具,顯著提升了廣告的投放效率和轉化效果。2023年第三季度,騰訊廣告收入同比增長20%至257.94億元,創(chuàng)季度收入新高。這表明AI技術在廣告領域的商業(yè)化已經(jīng)取得初步成效。

然而,騰訊混元大模型的商業(yè)化收入貢獻尚未明確,與百度文心一言(用戶數(shù)7000萬,覆蓋場景4300個)相比仍有差距。未來,騰訊需要加快混元大模型的商業(yè)化進程,探索更多收費模式(如API調用費、訂閱制等),并在更多行業(yè)場景中落地應用,才能充分發(fā)揮AI技術的商業(yè)價值。

3. 企業(yè)服務的長期增長動力

騰訊的金融科技及企業(yè)服務業(yè)務(FBS)已成為其第二大收入來源,占總營收的33%。然而,F(xiàn)BS業(yè)務的毛利率僅為27%,遠低于騰訊整體的毛利率(40%)和凈利率(17%)。這意味著,隨著FBS業(yè)務占比的進一步擴大,騰訊的整體毛利率和凈利率可能面臨下行壓力。

騰訊云業(yè)務在2024年實現(xiàn)了資本開支的大幅增加(767.6億元,同比增長221%),超90%用于AI算力建設,包括采購英偉達H100 GPU超7萬片。這表明騰訊在云與AI領域的投入巨大,但需要進一步優(yōu)化業(yè)務結構,提高云業(yè)務的盈利能力。

未來,騰訊需要通過以下措施推動企業(yè)服務業(yè)務的長期增長:

1.優(yōu)化云業(yè)務結構,聚焦高毛利領域,減少低回報訂單

2.加強AI與云的融合,推動AI PaaS/SaaS產品在企業(yè)服務中的應用

4.提高企業(yè)服務的客單價和利潤率,從單純的價格競爭轉向技術和服務競爭

5.加強與行業(yè)伙伴的合作,共同打造行業(yè)解決方案,提高企業(yè)服務的市場滲透率

4. 游戲業(yè)務的海外擴張與創(chuàng)新

騰訊游戲業(yè)務雖然面臨國內增長放緩的挑戰(zhàn),但海外擴張為其提供了新的增長空間。2024年,騰訊國際市場游戲收入占比升至33%(+18% YoY),《勝利女神:妮姬》年流水超50億元。這表明騰訊在游戲出海戰(zhàn)略上取得了初步成效。

游戲業(yè)務出海與創(chuàng)新對比

圖片.png

然而,騰訊游戲業(yè)務過度依賴老游戲(如《王者榮耀》《和平精英》),新游戲如《無畏契約》《命運方舟》雖然表現(xiàn)不錯,但未能形成新的爆款。此外,騰訊在游戲創(chuàng)新方面也相對滯后,缺乏像《原神》《塞爾達傳說》那樣的顛覆性創(chuàng)新產品。

未來,騰訊需要通過以下措施推動游戲業(yè)務的長期增長:

1.加大對海外市場的投入,推動更多游戲在國際市場落地

2.加強對游戲創(chuàng)新的投入,探索3A游戲、主機游戲、互動敘事產品等新方向

3.利用AI技術提升游戲開發(fā)效率和用戶體驗,延長游戲生命周期

4.加強與國際游戲公司的合作,共同打造全球化游戲生態(tài)

5. 騰訊能否重拾輝煌

騰訊能否重拾輝煌,取決于其能否成功解決上述問題并實現(xiàn)業(yè)務轉型。短期內,騰訊的業(yè)績可能繼續(xù)承壓,但長期來看,通過視頻號商業(yè)化、AI技術應用、企業(yè)服務優(yōu)化和游戲業(yè)務創(chuàng)新等措施,騰訊有望實現(xiàn)可持續(xù)的高質量增長。

然而,騰訊也面臨著諸多挑戰(zhàn):

1.市場競爭加劇,用戶增長放緩

2.監(jiān)管環(huán)境持續(xù)高壓,合規(guī)風險增加

3.業(yè)務多元化不足,過度依賴游戲業(yè)務

4.創(chuàng)新動力不足,產品同質化嚴重

騰訊復興關鍵指標追蹤表

圖片.png

要重拾輝煌,騰訊需要:

1.加快組織變革,提高管理效率和創(chuàng)新活力

2.推動業(yè)務多元化,減少對游戲業(yè)務的過度依賴

3.加強AI技術的應用和商業(yè)化,提升產品競爭力和用戶體驗

4.優(yōu)化內容生態(tài),提高視頻號等新興業(yè)務的用戶粘性和商業(yè)價值

5.主動應對監(jiān)管挑戰(zhàn),降低合規(guī)風險,為業(yè)務發(fā)展創(chuàng)造更穩(wěn)定的環(huán)境

五、結論與建議

騰訊集團的問題源于其內部管理機制的僵化、"大公司病"的蔓延以及戰(zhàn)略方向的偏差。要解決這些問題,騰訊需要進行深層次的組織變革和業(yè)務轉型,優(yōu)化組織架構、推動業(yè)務多元化、加強創(chuàng)新激勵、提升用戶體驗并積極應對監(jiān)管挑戰(zhàn)。

管理層行動優(yōu)先級矩陣

圖片.png

對于騰訊管理層,建議采取以下措施

1.加快組織變革,打破部門壁壘,提高管理效率和創(chuàng)新活力

2.推動視頻號商業(yè)化,提高廣告加載率和GMV,釋放其商業(yè)潛力

3.加強AI技術的應用和商業(yè)化,推動混元大模型在更多場景落地

4.優(yōu)化企業(yè)服務業(yè)務結構,提高云業(yè)務的盈利能力

5.加大對游戲創(chuàng)新的投入,探索3A游戲、主機游戲等新方向

對于騰訊投資者,建議關注以下指標

1.視頻號廣告加載率和GMV的增長情況

2.混元大模型的商業(yè)化進展和收入貢獻

3.企業(yè)服務業(yè)務的毛利率和盈利能力

4.游戲業(yè)務的海外擴張和創(chuàng)新成果

5.騰訊市值的恢復情況和投資者信心

騰訊的未來取決于其能否成功解決這些問題并實現(xiàn)業(yè)務轉型。短期內,騰訊的業(yè)績可能繼續(xù)承壓,但長期來看,通過視頻號商業(yè)化、AI技術應用、企業(yè)服務優(yōu)化和游戲業(yè)務創(chuàng)新等措施,騰訊有望重拾輝煌,成為全球領先的科技公司之一。

【小貼士】

網(wǎng)經(jīng)社深耕數(shù)字經(jīng)濟18年,長期關注產業(yè)電商,我們服務的客戶包括:網(wǎng)盛生意寶、國聯(lián)股份、網(wǎng)庫集團、鋼來鋼網(wǎng)、海上鮮、中服網(wǎng)、網(wǎng)盛數(shù)新、愛陽光企業(yè)管理、國資商城、roboo、文瀝等。

1.jpg

網(wǎng)經(jīng)社產業(yè)電商臺(B2B.100EC.CN)是專業(yè)產業(yè)電商門戶,重點關注領域:大宗電商、工業(yè)品電商、批發(fā)電商、企業(yè)采購、快消品B2B、鋼鐵電商、醫(yī)藥B2B、元器件電商、塑化電商、建材電商、汽車B2B、農業(yè)B2B、紡服B2B、云計算等,提供包括:媒體、報告榜單、供應鏈融資、營銷、培訓等服務,是產業(yè)電商從業(yè)者、媒體、投資者的首選平臺。(如果您是業(yè)內人士,歡迎合作咨詢加微信modaiqing166,請務必備注姓名+單位+職務)

浙江網(wǎng)經(jīng)社信息科技公司擁有18年歷史,作為中國領先的數(shù)字經(jīng)濟新媒體、服務商,提供“媒體+智庫”、“會員+孵化”服務;(1)面向電商平臺、頭部服務商等PR條線提供媒體傳播服務;(2)面向各類企事業(yè)單位、政府部門、培訓機構、電商平臺等提供智庫服務;(3)面向各類電商渠道方、品牌方、商家、供應鏈公司等提供“千電萬商”生態(tài)圈服務;(4)面向各類初創(chuàng)公司提供創(chuàng)業(yè)孵化器服務。

網(wǎng)經(jīng)社“電數(shù)寶”電商大數(shù)據(jù)庫(DATA.100EC.CN,免費注冊體驗全庫)基于電商行業(yè)18年沉淀,包含100+上市公司、新三板公司數(shù)據(jù),150+獨角獸、200+千里馬公司數(shù)據(jù),4000+起投融資數(shù)據(jù)以及10萬+互聯(lián)網(wǎng)APP數(shù)據(jù),全面覆蓋“頭部+腰部+長尾”電商,旨在通過數(shù)據(jù)可視化形式幫助了解電商行業(yè),挖掘行業(yè)市場潛力,助力企業(yè)決策,做電商人研究、決策的“好參謀”。

【投訴曝光】 更多>

【版權聲明】秉承互聯(lián)網(wǎng)開放、包容的精神,網(wǎng)經(jīng)社歡迎各方(自)媒體、機構轉載、引用我們原創(chuàng)內容,但要嚴格注明來源網(wǎng)經(jīng)社;同時,我們倡導尊重與保護知識產權,如發(fā)現(xiàn)本站文章存在版權問題,煩請將版權疑問、授權證明、版權證明、聯(lián)系方式等,發(fā)郵件至NEWS@netsun.com,我們將第一時間核實、處理。

        平臺名稱
        平臺回復率
        回復時效性
        用戶滿意度
        微信公眾號
        微信二維碼 打開微信“掃一掃”
        微信小程序
        小程序二維碼 打開微信“掃一掃”